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2018-10-29 12:10:33

竞速版“盗梦空间”,《狂飙 旧金山》核心设计是“转移”_PS3游戏_游戏资讯_玩家

导读:Reflection工作室项目总监Jean-Sebastien Decant日前在接受采访时表示,《狂飙 旧金山》的核心设计是转移系统。 简单说,就是玩家在竞速过程中可以随时切换到其他地点驾驶其它车辆。Jean-Sebastien Decant说,因为主角的故事是发生在梦中,就像《盗梦空间》关键词:狂飙旧金山

Reflection工作室项目总监Jean-Sebastien Decant日前在接受采访时表示,《狂飙 旧金山》的核心设计是转移系统。

简单说,就是玩家在竞速过程中可以随时切换到其他地点驾驶其它车辆。Jean-Sebastien Decant说,因为主角的故事是发生在梦中,就像《盗梦空间》那样,所以这样的设计非常符合梦境。

本作是4年来系列重要的新版本。在游戏中,玩家将扮演侦探约翰坦纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。随着游戏的进展,坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,在城市的另一段还提供了支线任务。比如坦纳看到车外有别的有问题的人,他会跳到他们的汽车里,解决问题。

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